LOS SISTEMAS OPERATIVOS

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martes, 26 de noviembre de 2013

Puente de Leonardo

                                                           LA FINALIDAD


La idea para esta construcción proviene del genio universal Leonardo da Vinci. Alrededor del año 1.480, Leonardo diseñó un puente transportable que pudiera armarse sin herramientas. Lograr estabilidad y la capacidad para acortar brechas y vencer obstáculos son objetivos importantes en el desarrollo de equipo. ¡Permita a su grupo afrontar ese desafío! El puente de Leonardo resultará en un éxito visible que promoverá el espíritu de equipo.
                                                           CONSTRUCCIÓN



miércoles, 30 de octubre de 2013

Cúpula geodesica


Una cúpula geodésica es una estructura de cáscara esférica o esférica parcial-o cáscara de celosía sobre la base de una red de grandes círculos en la superficie de una esfera. Las geodésicas se cruzan para formar elementos triangulares que tienen rigidez triangular local y también distribuyen la tensión a través de la estructura. Cuando se haya completado para formar una esfera completa, es una esfera geodésica. Una cúpula está rodeada, a diferencia de las estructuras geodésicas abiertas como escaladores parque infantil.






Historia

La primera cúpula que se podría llamar "geodésica" en todos los aspectos fue diseñado después de la Primera Guerra Mundial por Walther Bauersfeld, ingeniero jefe de la empresa Zeiss óptica Carl, un planetario para albergar su proyector de planetario. La cúpula fue patentado, construido por la firma de Dykerhoff y Wydmann en el techo de la planta de Zeiss en Jena, Alemania, y se abrió al público en julio de 1926. Unos 20 años más tarde, R. Buckminster Fuller llamó la cúpula "geodésica" de experimentos de campo con el artista Kenneth Snelson en Negro Mountain College en 1948 y 1949 - Snelson y Fuller trabajó el desarrollo de lo que ellos llamaron "tensegridad", un principio de ingeniería de la tensión continua y compresión discontinua que domos permiten desplegar una red ligera del icosaedro entrelazadas que podría ser sin piel y con una cubierta protectora. Aunque Fuller no fue el inventor original, que desarrolló las matemáticas intrínsecas de la cúpula, lo que permite la divulgación de la idea - por la que recibió la patente de EE.UU. 2.682.235 29 de junio 1954.

Metodos de construcción

Hay varios tipos de cúpulas pondré a continuación dos ejemplos.
Cúpulas de madera tienen un agujero perforado en el ancho de un puntal. Una banda de acero inoxidable cierra el agujero del puntal de un tubo de acero. Con este método, los puntales se pueden cortar a la longitud exacta que se necesita. Los triángulos de madera contrachapada exterior son entonces clavados a los puntales. La cúpula se envuelve desde el fondo hasta la parte superior con varias capas grapadas de papel de alquitrán, con el fin de verter el agua, y terminó con herpes zóster. Este tipo de cúpula a menudo se llama un cubo y la cúpula puntal debido al uso de cubos de acero para atar juntos los puntales.

Cúpulas de acero-marco pueden ser fácilmente construidos de conductos eléctricos. Uno se aplana el extremo de un puntal y los agujeros de perno taladros en la longitud necesaria. Un solo tornillo asegura un vértice de puntales. Las tuercas se fijan generalmente con el compuesto de bloqueo extraíble, o si la cúpula es portátil, tener una tuerca almenada con un pasador de chaveta. Esta es la forma estándar para construir cúpulas para gimnasios de la selva.

Fuller espera que la cúpula geodésica ayudaría a hacer frente a la crisis de la vivienda después de la guerra. Esto es coherente
Las cúpulas geodésicas residenciales han tenido menos éxito que los que se utilizan para el trabajo y/o de entretenimiento, en gran parte debido a su complejidad y mayores costos de construcción que otras casas.
Aunque casas domo disfrutaron de una ola de popularidad en la década de 1960 y principios de 1970, como un sistema de alojamiento de la cúpula tiene muchos inconvenientes y problemas.
La forma de una casa cúpula hace que sea difícil para ajustarse a los requisitos del código para la colocación de rejillas de alcantarillado y chimeneas. Fuera de los materiales de construcción de la plataforma normalmente vienen en formas rectangulares, por lo tanto, un poco de material puede tener que ser desechado después de cortar rectángulos a triángulos, aumentando el coste de la construcción.Y los escapes de fuego son problemáticos.
 


COMO CONSTRUIRLA--->

miércoles, 23 de octubre de 2013

Internet



Internet é unha Red de Redes porque está feita por moitas redes locales de computadores, o sea de uns poucas computadoras nun mismo edificio ou empresa. Ademáis, ésta é "A Red de Redes" porque es a máis grande. Prácticamente todos os países do mundo teñen acceso a Internet. En alguns, como os do Tercer Mundo, só acceden os multimillonarios e en outros como USA o os países máis desarrollados de Europa, non e difícil conectarse.


Pola a Red Internet circulan constantemente cantidades increíbles de información. Por este motivo se chama tamén A Autopista da Información. Hay 50 millones de"Internautas", e dicir, de persoas que "navegan" por Internet en todo o Mundo. Se dice "navegar" porque e normal ver información que proviene de moitas partes distintas do Mundo en unha soa sesión.


Unha das ventaxas de Internet é que posibilita a conexión con todo tipo de computadoras, desde os persoais, ata os máis grandes que ocupan habitaciones enteras. Incluso podemos ver conectados a la Red cámaras de vídeo, robots ect.
Internet naceu en EE.UU. 30 anos atras. Un proyecto militar chamado ARPANET pretendía poner en contacto unha importante cantidad de computadoras das instalacions do exercito de EE.UU. Este proyecto gastou moito diñeiro e recursos en construir a red de computadoras máis grande en aquela época.

miércoles, 16 de octubre de 2013

Os accesorios dunha computadora



Un accesorio, é un elemento o produto adicional do PC que axuda a contribuir a os servicios que ofrece. Os accesorios para PC proveen dunha manera máis cómoda e entretida para traballar con a computadora. O que entendemos como accesorios pode ir dende os típicos componentes como rato, teclado,scanner… ata onde colocamos o noso equipo.


Os accesorios en general, axudan a usar a computadora dunha forma eficiente, e están específicamente diseñados par asistir aos consumidores no seu entorno. son productos probados, que poden engadir moitas funcions a unha computadora personal. Falaremos de alguns dos accesorios mais usados e actuales que se usan hoxe en día dando un breve repaso asutilidades que teñen.

A evolución do ordenador mellorou a
calidade da imaxe exhibida.
Primeiro veu a cor, logo mellorou a fidelidade da
cor.
Agora busca representación en tres dimensións.
Por outra banda, aumentaron en tamaño.
E consumen menos enerxía.



viernes, 11 de octubre de 2013

La historia de los ordenadores



Mientras que ahora los ordenadores son una parte importante en la vida de los seres humanos, hubo un tiempo donde los ordenadores no existían. Conociendo la historia de los ordenadores y los progresos que se han hecho, nos puede hacer comprender lo complicado e innovador que supuso la entrada de esta tecnología en nuestra existencia.


Al contrario que la mayoría de los dispositivos, las computadoras son uno de esos inventos que no tienen un creador específico. Muchas personas han ido añadiendo sus creaciones a la lista de requerimientos para hacer funcionar un ordenador.


El comienzo


Quizás el año más significativo en la historia de los ordenadores fue el año 1936. Fue el año donde el primer “computador” fue desarrollado. Honrad Zuse fue el creador con su Z1. El Z1 se considera el primer ordenador ya que era el primer sistema totalmente programable. Había otros dispositivos antes que este pero ninguno con la capacidad de computación de este equipo.


No fue hasta 1942 que alguna empresa viera posibles beneficios y oportunidades los ordenadores. La primera compañía se llamó “ABC Computers” perteneciente a John Atanasoff y Clifford Berry. Dos años después, el ordenador “Harvard Mark I” fue desarrollado llevando más allá la tecnología de los ordenadores.



Durante el curso de los siguientes años, inventores por todo el mundo empezaron a investigar el mundo de las computadoras y como mejorarlas. Los 10 años siguientes vieron nacer el transistor, que se convertiría en parte vital de la electrónica que compone un ordenador. Por aquel entonces existía la ENIAC 1, la cual requería de 20,000 válvulas para operar. Era una máquina de gran tamaño y empezó la revolución para construir ordenadores mas pequeños y rápidos.



La era de los ordenadores quedo alterada por la introducción en escena de IBM (International Business Machines) en el año 1953. Esta compañía, en el curso de la historia del ordenador, ha sido un punto clave en el desarrollo de nuevos sistemas y de servidores de uso público y privado. Esta introducción trajo los primeros signos reales de competencia en el mundo informático, lo cual ayudó a un mejor esparcimiento de los ordenadores en el mercado. Su primera contribución fue el ordenador IBM 701 EDPM.


Los siguientes tres años fueron muy importantes para los ordenadores. Es cuando las compañías comenzaron a desarrollar sistemas para el consumidor medio. El Scelbi, Mark-8 Altair, IBM 5100, Apple I y II, TRS-80, y el Commodore Pet fueron los ordenadores pioneros en ordenadores domésticos, aunque resultaban algo caros.



Otro momento importante en el área de software informático, ocurrió en 1978 con la salida del programa de calculo VisiCalc. Todos los gastos y costes en el desarrollo de este programa informático fueron amortizados en un periodo de 2 semanas haciéndolo uno de los programas de mas éxito en la historia.


En 1979 sale a la venta WordStar, el primer procesador de texto. Esto cambió drásticamente el uso cotidiano que se le daba a los ordenadores hasta el momento.


El ordenador personal IBM ayudó a revolucionar el mercado de consumo en 1981, ya que con sus precios competitivos, permitió al usuario medio tener un ordenador en casa. 1981 también vio al gigante Microsoft entrar en escena con su sistema operativo MS-DOS. Este sistema operativo cambió el mundo de los ordenadores para siempre, y era suficientemente fácil para que todo el mundo lo utilizara.


La historia de la tecnología de los ordenadores vería otro cambio importante en 1983. El ordenador de Apple Lisa fue el primero con un interfaz gráfico o GUI. La mayoría de los programas modernos usan un interfaz gráfico, que permite su uso de forma sencilla y agradable para la vista. Esta tecnología empezada por Apple, marcó el principio de la desaparición de muchos programas basados solo en texto.


A partir de este punto, muchos cambios han ocurrido, sobre todo como consecuencia de la gran competitividad entre Apple y Microsoft.






miércoles, 9 de octubre de 2013

Los sistemas operativos



La informática tal y como se le conoce hoy día, surgió a raíz de la II Guerra Mundial, en la década de los 40. En esos años no existía siquiera el concepto de "Sistema Operativo" y los programadores interactuaban directamente con el hardware de las computadoras trabajando en lenguaje máquina (esto es, en binario, programando únicamente con 0s y 1s).


El concepto de Sistema Operativo surge en la década de los 50. El primer Sistema Operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM 704, y básicamente lo único que hacía era comenzar la ejecución de un programa cuando el anterior terminaba.


En los años 60 se produce una revolución en el campo de los Sistemas Operativos. Aparecen conceptos como sistema multitarea, sistema multiusuario, sistema multiprocesadores y sistema en tiempo real.


Es en esta década cuando aparece UNIX, la base de la gran mayoría de los Sistemas Operativos que existen hoy en día.

En los años 70 se produce un boom en cuestión de ordenadores personales, acercando estos al público general de manera impensable hasta entonces. Esto hace que se multiplique el desarrollo, creándose el lenguaje de programación C (diseñado específicamente para reescribir por completo el código UNIX).


Como consecuencia de este crecimiento exponencial de usuarios, la gran mayoría de ellos sin ningún conocimiento sobre lenguajes de bajo o alto nivel, hizo que en los años 80, la prioridad a la hora de diseñar un sistema operativo fuese la facilidad de uso, surgiendo así las primeras interfaces de usuario.


En los 80 nacieron sistemas como MacOS, MS-DOS, Windows.

En la década de los 90 hace su aparición Linux, publicándose la primera versión del núcleo en septiembre de 1991, que posteriormente se uniría al proyecto GNU, un sistema operativo completamente libre, similar a UNIX, al que le faltaba para funcionar un núcleo funcional. Hoy en día la mayoría de la gente conoce por Linux al Sistema Operativo que realmente se llama GNU/Linux